Pelissä yritetään tasohyppelemällä kerätä kolikoilla pisteitä.
Pelissä jäi toteutumatta joitakin asioita. Olimme suunnitelleet enemmän hahmoja ja logiikan piti olla monimutkaisempi. Painovoima jäi toteutumatta ajan puutteen takia.
Peli toteutui yksinkertaisena tasohyppelynä. Peli koodattiin Scratchilla.
tekijät: Matti, Sami, Roope, Andreas
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti