torstai 30. kesäkuuta 2016

Tittys

Pelin tavoite on kerätä satunnaista krääsää samalla kun hahmo putoaa katolta. Mikropitsa ja lippis jäi pois.
Kaikki muu toteutui.

 

keskiviikko 25. toukokuuta 2016

Blacker Blue

                                              Läskisyöjä

Pelin idea on, että on läski mies, joka syö taivasta tippuvaa ruokaa ja saa siitä pisteitä ja pisteet nollautuu, jos hän syö 3 kasvista. Peli toimii muuten, mutta  ruokien määrä oli vähemmän kuin piti. Ja tasosysteemi ei ollut tehty ja ei voi ostaa pisteillä hattuja, mutta peliä voi hyvin pelata. Pelin tehtävä on saada mahdollisimman paljon pisteitä. Onnea pelissä terveiset Blacker Blue!

Mars-ryhmä

Pelissä  yritetään tasohyppelemällä kerätä kolikoilla pisteitä.
Pelissä jäi toteutumatta joitakin asioita. Olimme suunnitelleet enemmän hahmoja ja logiikan piti olla monimutkaisempi. Painovoima jäi toteutumatta ajan puutteen takia.
Peli toteutui yksinkertaisena tasohyppelynä. Peli koodattiin Scratchilla.
tekijät: Matti, Sami, Roope, Andreas











Z-Day by Arcad3

Z-Day
Z-Day on racketilla koodattu kaksiulotteinen zombintappopeli. Pelin tavoitteena on zombien tappaminen ja siitä pisteiden saaminen. Peli sijoittuu apocalyptiseen Venäjään 3 maailmansodan jälkeen. Pelin oli alunperin suunniteltu paljon monimutkaisemmaksi. Siina oli yläkerta, enemmän zombeja ja enemmän aseita. Mielestäni onnistuimme graafiikoissa erinomaisesti kiitos piirtäjämme.


 

Swaglords peli by: Roope, Ville, Joni, Iida


Rektum Adventures

Pelissä pelataan metsässä Lay's sipsipussilla ja tavoitellaan pisteiden (juustopallo pakettejen ja Mountain Dew tölkkejen) keräämistä osumatta ilkeisiin monstereihin (Shrek, Pepe ja Tonttu).

Kun kerää tölkin tai juustopallopaketin saa pisteen, kun osuu monsteriin menettää pisteen. Kun saa tietyn määrän pisteitä tausta muuttuu erilaiseksi, pisteet näkyvät yläreunassa.

Pelissä liikutaan nuolinäppäimiä käyttäen ja space-näppäimellä hypätään, painovoiman ansiosta hahmo tippuu pikku hiljaa maan päälle takaisin.

Pelin tarina on simppeli, sipsipussi joutui metsään ja hän joutuu varomaan ilkeitä monstereita samalla kun hän kerää ravintoa ettei näänny nälkään.

Liikkuminen ei tullut niin sujuvaksi kuin ajateltiin mutta se toimii silti hyvin.
Pelissä toteutui taustat, hahmo ja pelin tavoite ja peli tuntuu hyvältä kun sitä koittaa.